《风暴英雄》的下一个补丁已正式上线!此次更新带来了新英雄:伊莱西亚的赏金猎人琪拉,以及错误修正、新礼包、新皮肤和更多内容!继续阅读,了解详情。
综合
火力全开系统
如果英雄在比赛中表现出色,英雄姓名板现在会显示其火力全开新英雄:琪拉,伊莱西亚赏金猎人
琪拉一直在寻找家乡伊莱西亚的幸存者,并在这一过程中来到了时空枢纽。凭借致命的伊莱西亚链锯剑和时空奇点的残破碎片,这位多才多艺的近战刺客最擅长的就是发起和终结战斗。
特质
抓钩 [D]琪拉发射一个抓钩,把自己拉向它接触到的地形。如果抓钩命中敌方英雄,则会对其造成36点伤害,琪拉还会跃向目标,再次造成112点伤害。可以在回旋扫荡激活期间使用。冷却时间:25秒基本技能
灭杀延形 [Q]朝目标方向延展剑刃,对路径上的敌人造成31点持续伤害。法力消耗:40点冷却时间:6秒血怒 [W]被动:普通攻击和技能伤害使敌人流血,在4秒内造成46点伤害。可叠加5次。主动:琪拉对受影响的英雄造成33点伤害,每一名受影响的敌方英雄可以使琪拉恢复88点生命值。每多叠加一层血怒,该技能造成的伤害和治疗就提高50%。法力消耗:35点冷却时间:8秒回旋扫荡 [E]用剑缠住击中的第一个敌方英雄,使其昏迷0.25秒。一旦击中,琪拉会开始绕目标旋转,持续2.75秒,期间免疫所有效果,并对你和目标之间的敌人造成109点伤害。重新激活该技能可以把你拉向目标的位置,将其击退,对其造成112点伤害并使其昏迷0.75秒。法力消耗:70点冷却时间:16秒终极技能
剑舞送葬 [R1]每0.5秒对周围的敌人造成46点伤害,持续2.5秒,在此期间,你的剑刃会逐步向外扩展。在技能结束时,对周围的敌方英雄造成86点伤害并使其昏迷0.75秒。法力消耗:60点冷却时间:75秒最终斩击 [R2]在1秒后,对一条直线上的敌人造成432点伤害。对生命值低于50%的敌方英雄造成25%的额外伤害。法力消耗:45点冷却时间:40秒风暴联赛
风暴联赛- 2019年第1赛季
排名积分现在直接与玩家的风暴联赛匹配值相关。排名不再成为匹配因素。退出排名比赛大厅或逃离比赛将遭受500排名积分的处罚,并可在未来比赛中逐渐恢复。定级赛已从10场减少为3场。晋级赛和降级赛已被移除,玩家现在可以无缝转换级别和阶位了。匹配值范围得到了重制,以应对新的机制。已定级玩家中,排名最高的玩家会被选为队长(在排名征召模式中负责禁选英雄的玩家),未定级玩家则根据匹配值进行选择。在混合队伍中,已定级玩家将被优先选中为队长。已经调整了排名衰减。只有钻石5或以上的玩家,以及已完成定级赛的玩家,才会受到衰减的影响。如果玩家的衰减倒计时少于3天,则完成一局风暴联赛比赛后,它将被重置为3天。如果倒计时为3天或以上,玩家每完成一局比赛都能使倒计时延长1天(最高30天)。所有玩家都可完成排名比赛赛季任务线该任务线将随着每个赛季一同开启,完成后方可获得排名比赛赛季奖励和宗师排行榜资格。我们目前在调整地图列表,以下是风暴联赛的最终地图轮换。
风暴联赛战场池现为:
奥特兰克战道永恒战场布莱克西斯禁区诅咒谷巨龙镇花村寺炼狱圣坛天空殿蛛后墓末日塔沃斯卡娅铸造厂快速比赛战场池现为:
风暴联赛的所有可用地图黑心湾恐魔园弹头枢纽站开发者评论:玩家通常会在自己喜欢的战场被移出轮换时感到不快,或者在自己不喜欢的战场进入轮换时感到不快。与此同时,我们也怀疑战场轮换所产生的价值。所以我们决定将风暴联赛的战场池在一段时间内设定为11个战场。轮换最初的意图是促进环境变化,让游戏更具新鲜感。但我们发现情况并非如此,其导致的困惑和波动实际上远远超过了乐趣。我们依然认为,各个赛季的改动能让游戏保持活力,但我们将探索用新英雄和定期英雄更新来实现这一目标。
地图更新
布莱克西斯禁区
布莱克西斯控制点的机制现在与巨龙镇一致虫群虫群单位的外观和属性得到了调整跳虫生命值从750点降低至450点生命值成长提高伤害从5点提高至10点伤害成长降低不再对建筑有10%的伤害惩罚爆虫生命值从500点降低至450点生命值成长提高伤害从55点提高至150点伤害成长降低现在对英雄有50%的伤害加成不再对建筑有50%的伤害加成爆炸范围从2.75提高至3现在优先攻击建筑刺蛇生命值从1500点降低至850点生命值成长提高伤害从25点提高至70点伤害成长降低不再对建筑有10%的伤害惩罚守护者生命值从2250点降低至1000点生命值成长提高伤害从80点提高至110点伤害成长降低不再对建筑有25%的伤害惩罚雷兽生命值从6000点降低至4700点生命值成长提高伤害从50点提高至100点伤害成长降低不再对建筑有10%的伤害惩罚攻击时,守护者和雷兽现在会投射空投囊,孵化3只跳虫和1只刺蛇(每13秒可出现一次)开发者评论:我们对布莱克西斯禁区进行了改动,平滑了虫群的力量曲线,还加入了有趣的空投囊机制。通过用空投囊周期性投送异虫援军,行星碎裂炮和熔岩波浪等效果在对抗它们时应该不那么有效了。这还增强了擅长针对单体目标的角色,因为更早消灭雷兽和守护者就能阻止空投囊的出现,间接减少了虫群的袭击规模。此次改动使虫群的强度和其他雇佣兵及小兵一致,在游戏过程中和英雄的能力水平相当(但战场事件在后期往往更为致命,以便将比赛推入终局)。总体而言,你们应该会喜欢这些布莱克西斯的小改动。战场的整体玩法并未改变,但这张地图更具新鲜感了,这还有助于缓解该战场上英雄难以平衡的长期问题。
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新礼包(限时特有!)
琪拉英雄包战争合金战将包死亡游侠诺娃包新皮肤
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多款表情、头像、旗帜和其他物品已经加入收藏!错误修正
打断光明之翼的狂风频频现在会将冷却时间设置为5秒。修正了随着移动速度的增加而出现的各种移动速度错误。泽拉图隐身时不再自动攻击进入攻击范围的目标。吉安娜若在施放暴风雪的过程中选择雪暴天赋,不会在之后的游戏中改变技能的伤害值。伊瑞尔在引导或被控制时学习炽天使天赋不再使其被永久禁用。炫目之风、暗影匕首、寻踪蝠群、冰星爆、不稳复合弹和弱点暴露不再对时间停止中的英雄施加效果。致命一击、浮油、雷霆之怒、毁灭跳击、醉酿投和粒子榴弹现在受到冷却缩减效果的影响。重锤军士的攻城模式不再因射程过长而无法获得“修补马厩”任务线的进度。瓦里安的铁炉堡战旗获得荣耀属于联盟的增强时,现在正确显示治疗加成界面。乌瑟尔现在可以在永恒先锋期间/跳舞和/嘲讽了。