相较于魔兽世界之前的网游,两者之间明显的有着明显的差异。
1、魔兽之前的网游以练级为主线,玩家一直在练级的道路上,而魔兽改变了思路,练级只是一小部分,是用来熟悉游戏的,等级到了最高后才是正式开始。
2、魔兽之前的网游极品装备靠打野外的BOSS掉落,而魔兽改变了思路,创造了副本,让玩家为了装备一直奋斗。坏处就是野外基本没人了,好处是玩家可以专心打BOSS不受干扰。
3、魔兽之前的网游装备都可以交易,而魔兽设定了拾取绑定和装备后绑定,基本上杜绝了极品装备的交易,要想获得装备基本上只能进副本。
4、魔兽世界创造了拍卖行,不需要个人挂机摆摊,极大的方便了玩家。
5、魔兽世界创造了一个情节庞大的世界,而魔兽之前的网游基本无剧情。
6、魔兽开创了新的时代,逼着网吧把设备升级。提高了玩家的眼界,游戏不光是砍砍砍,还有友谊和配合。
7、后魔兽时代,暴雪堕落了,开始学习国内游戏,售卖坐骑,好在没有添加属性。看来暴雪还是明白的,假如哪天卖的坐骑有属性了估计游戏就快凉凉了。
8、魔兽开创了日常任务,声望和成就系统,让玩家比上班还累,死死的绑在游戏里。每天的日常任务烦不胜烦,PVP任务最讨厌,运气不好可能就完成不了。
9、幻化,让低等级装备发挥作用,满足玩家的爱美之心。
总之,魔兽世界从画面,剧情、任务等方面基本上是全面压制其他角色扮演网游,可以说是开创了一个全新的时代。
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