核心天赋树分配原则
天赋优先级矩阵
输出系:主加【致命一击】与【嗜血】(优先级>【复仇】)
副系选择:推荐【背刺】+【阴影匕首】组合,兼顾爆发与持续输出
关键数值参考
闪避阈值:18%基础闪避+3%暴击=21%触发【敏锐】
暴击阈值:16%暴击+4%暴击=20%触发【嗜血】
潜行需求:15秒内保持潜行状态(配合【阴影步】)
技能组合与循环设计
基础循环模板
【背刺】+【多重背刺】→【嗜血】触发【影刃】
【阴影匕首】→【阴影步】→【突袭】
【复仇】→【背刺】→【多重背刺】
重复循环
副本专用技能调整
安其拉机制:保留【死亡之舞】应对地精陷阱
钥石副本:增加【死亡之舞】+【复仇】组合应对高爆发BOSS
T19阶段:主加【影刃】+【嗜血】应对奥杜因
团队协作与定位
输出位核心职责
确保每场战斗至少完成3轮完整循环
优先击杀治疗与坦克单位
保持【嗜血】状态覆盖团队
环境适应性调整
5人本:强化【死亡之舞】应对BOSS技能
10人本:增加【影刃】触发率(需堆叠暴击)
【团本阶段】:保留【潜行】应对突袭机制
装备与天赋协同
关键词条需求
暴击词条>暴击伤害>攻速
闪避词条>暴击>攻速
暴击伤害>暴击>攻速
天赋补偿方案
当暴击率<20%时:主加【嗜血】替代【复仇】
当暴击伤害<450时:保留【致命一击】
当闪避率<18%时:放弃【复仇】选择【灵巧】
观点汇总
常见问题解答
Q:暴击率16%时是否需要放弃【致命一击】
A:优先保持【嗜血】触发条件,可暂时放弃【致命一击】
Q:如何应对奥杜因的死亡之舞
A:保留【死亡之舞】天赋,配合【影刃】触发【嗜血】
Q:10人本是否需要堆叠暴击
A:建议暴击率>18%时优先堆暴伤,<18%时保持暴击率
Q:潜行技能如何选择
A:钥石本选【阴影步】,安其拉本选【潜行】
Q:闪避率达标后是否需要继续堆叠
A:达标后优先提升暴击伤害,每点闪避>2.5暴伤收益
Q:突袭机制下如何调整循环
A:保留【突袭】+【嗜血】组合,提前1秒释放【突袭】
Q:如何应对治疗单位的快速复活
A:主加【死亡之舞】确保每回合至少触发一次
Q:装备词条优先级如何排序
A:暴击>暴伤>攻速>闪避>其他