文/静海君
最近有一个小伙伴问了我一个问题:“闪电匕首的移速加成很高,到了后期可以用它替换鞋子来增加输出吗?”
鞋子顾名思义最大的作用就是增加移速,而现在闪电匕首的移速加成也确实不弱,那我们可以用输出更强的它来替换鞋子吗?
我们暂且先不考虑其它属性,如果只看移速的话,闪电匕首能够替换鞋子吗?
①移速加成的对比
除了神速之靴和疾步之靴以外,上述五个鞋子的移速加成都为60点。
大部分鞋子的移速加成为60点,而闪电匕首的移速加成为8%。
这两个数据形成了一个鲜明的对比,因为一个是数值加成,一个是百分比加成。那么,在什么样的情况下60点的移速加成等于8%呢?
假设一个英雄的移速为x时,8%移速加成等于60,则有等式:
60=8%×x,求出x=750。
理论上,当移速等于750时,闪电匕首的移速加成等于大部分的鞋子。不过在实际游戏过程中,大家会发现事实并不是这样。
②移速的真正算法
⑴理论移速的正确算法
实际上在游戏中,移速机制和我之前提到过很多的减伤机制类似,它也有一个衰减机制。在达到一定的移速后,理论移速和实际移速其实还是有不小差距的。
所以这里出现了一个问题,那就是如果一个英雄的实际移速达到了750点,那么他的理论移速应该远远不止这个数值。
那么他的理论移速应该是多少呢?让我们来逆推一下。
750=0.5(理论移速-575)+560,求出理论移速=955。
⑵理论移速的实际测试
一个英雄的理论移速想到达到955需要什么条件呢?让我们来用典韦举个例子。
实际上,当典韦开了一技能(最高增加60移速),再加上10隐匿+三级打野刀的8%移速+3把电刀的24%移速+宗师之力的12%移速,最后再加上韧性之靴的60点移速。
6件装备+铭文+技能,满足八个条件后,典韦的实际移速才将将过了750(如图754)。
综上所述:从移速的角度来看的话,闪电匕首的收益要想超过鞋子(二级鞋子)是一件几乎不可能完成的任务。
从装备技能的角度来考虑说到这里想必肯定有小伙伴会说了,闪电匕首的移速加成只是附带的,我选择它主要还是为了它的输出。
①闪电匕首的输出能力
⑴闪电匕首的基础属性
闪电匕首一共有四个属性:攻速、暴击率、移速、电弧被动。
在这个四个属性里,真正能直接提高战斗力是暴击率和电弧被动。
⑵电弧被动
暴击率我们姑且先不谈,就让我们来看一看电弧被动的实际效果。
电弧被动的平均伤害(算上暴击效果)=(100+643×0.3)×200%×31.6%+(100+643×0.3)×(1-31.6%)≈385.46。
普攻30%的概率会附带有385.46的魔法伤害(群攻),385.46只是理论伤害,如果对面英雄有魔女斗篷这个伤害就等于没有。
所以,在前期能帮助快速清线的电弧被动在后期的效果真的很一般(虽然它的触发频率确实很高)。
②鞋子和闪电匕首的作用对比
⑴鞋子和闪电匕首的属性对比
影忍之足、抵抗之靴这两双鞋子几乎可以说是全英雄通用;冷静之靴、秘法之靴常见于法系英雄(包括一些辅助);攻速之靴则常见于一些需要攻速的英雄(多是射手)。
⑵闪电匕首和攻速鞋对比
如果拿闪电匕首和攻速鞋做对比的话,很明显闪电匕首完胜。
所以如果有需要且条件允许的话,射手类的英雄是可以用闪电匕首来替换鞋子的。
⑶闪电匕首和影忍之足/抵抗之靴的对比
其实如果硬要说的话,到了后期几乎所有的英雄都会将鞋子替换为抵抗之靴(包括前期强势的影忍之足或者秘法之靴)。
之所以要这么作的原因,并不是因为抵抗之靴110点的法术防御,而是因为它的被动——+35%韧性。能缩短被控制时间的韧性属性,几乎能应付绝大多数的控制技能。
也许就是相差那么0.1秒的控制时间,你就可以用出闪现,你就可以用出辉月。总之,在控制横行的王者大峡谷里抵抗之靴可以说是必不可少的。
当然了,如果硬要较真说谁不需要出,或者说谁可以不出抵抗之靴的话,那就只剩远程英雄了。
综上所述:对于近战英雄来说,闪电匕首虽然能提高他们的输出,但是韧性属性却更为关键,毕竟活着才有输出。
最后总结一下:闪电匕首和所有鞋子相比,输出属性确实更胜一筹。但是除了射手以外,其他那些需要近身输出的英雄抵抗之靴的韧性属性会显得更为实用。
甚至说,没有绝对的把握就连射手都最好不要换,毕竟射手也是需要走位来输出以及躲避伤害的。
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!