一 、野区改动
S10版本后期可谓是打野的版本,所以肉食性打野登场率很高,各个战队也纷纷一打野为核心来打。所以S11通过改动野区属性来有效缓和野区的平衡性问题。
1、野怪移速提升
蓝BUFF的移动速度从180提升到了275,F6的大怪移动速度从350提升到了400,F6的小怪移动速度从450提升到了525。远古石甲虫的移动速度从185提升到了250,石甲虫的移动速度从285提升到了350,小型石甲虫从335提升到了400。三狼的移动速度从450提升到了525,小狼的速度从450提升到了525。.其他不变。
野区
2、野区野怪生命值改动
首先是蓝BUFF和红BUFF的改动生命值降低从原先的2100-3675的生命值降低到了1800-3150。三狼的生命值从1300-2275降低到了1200-2220,小狼的生命值提升从450-788提升到了480-888远古石甲虫的生命值从1250-2188降低到了1050-1785,魔沼蛙的生命值从2100-3450降低至1650-2640,并且蛤蟆的前三次的攻击不带有额外伤害。F6的打怪生命值从700-1225提升到了800-1760,F6的小怪生命值从400-680提升到了425-723。河蟹基础护甲由60降低到20,基础魔抗由60降低到20,生命值由1200-2560降低到1000-2134(新增;峡谷迅捷蟹会获得一层相当于自身最大生命值60%的护盾,受到硬控效果后护盾会消失)
二、野区装备改动
老版本的初始打野刀和后期合成的打野刀全部会移除
打野刀
新增
棘刺短匕;售价350金币,唯一被动对野有8%的全能吸血。利爪与尖牙;对野怪造成伤害时会灼烧它们,在5秒内持续造成共60(10%额外魔法伤害+5%额外攻击力+2%最大生命值)覆霜之途;在使用5次惩戒后。会将这件装备消耗掉。并将你的惩戒升级为深寒惩戒。狩猎人;击杀大型野怪会提升额外生命值。地脉行者;在野区或河道时,每秒至多回复8法力值。消耗这件装备时将会永久提供他的所有效果。如果你从小兵处获得的金币多余你从野怪处获得的金币。那么来自小兵的金币将被大幅降低。
锯叶利刃;售价350金币,唯一被动对野有8%的全能吸血。利爪与尖牙;对野怪造成伤害时会灼烧它们,在5秒内持续造成共60(10%额外魔法伤害+5%额外攻击力+2%最大生命值)灰白之途;在使用5次惩戒后。会将这件装备消耗掉。并将你的惩戒升级为献祭惩戒。狩猎人;击杀大型野怪会提升额外生命值。地脉行者;在野区或河道时,每秒至多回复8法力值。消耗这件装备时将会永久提供他的所有效果。如果你从小兵处获得的金币多余你从野怪处获得的金币。那么来自小兵的金币将被大幅降低。