【游戏没有圈儿】PS4前几年最先推出云游戏服务“PS4 NOW”,简单来说是你可以通过互联网来试玩好友的已购买游戏,官方的目的是帮助那些游戏“卡关”的玩家,可以让好友通过“云”来解决你的燃眉之急。“云玩家”基本就是从这来的,而现在这个词汇更加贬义,形容那些根本没体验游戏,道听途说就做出评价的一类人群,当然这其中还有盗版玩家……。
鬼泣5已经发售了,想必大多数玩家已经通关了低难度,这一代除了保持原有华丽连招的设定,线性剧情也更走心。而角色依旧那么不羁,喜欢在BOSS面前耍帅的也只有《鬼泣》系列了,总之,整体来说并没有让玩家失望。但众口难调,有些玩家适应不了鬼泣的高操作上限,打不出华丽连招也会出现个别吐槽现象。但玩家购买正版游戏了,吐槽几句安抚自己“手残党”的心也无可厚非。不过这两类玩家一旦在一起讨论《鬼泣5》,那么问题就来了。更有甚者玩了盗版还在吐槽游戏,这不禁让人很意外。
“鬼泣5,下了个盗版,玩了三关,删了,这已经是第三款让我忍无可忍的RE引擎游戏了,目前来讲,RE引擎制作=屎,除非低于80块,否则别指望我付款”。这其实就是玩家口中典型的“云玩家”,没有付费购买游戏还在说游戏烂,就算说的引擎问题是对的,也没必要大张旗鼓的宣扬自己是盗版玩家。更何况随着正版意识的加强,很多玩家都知道盗版游戏的危害,侵犯著作权、破坏游戏行业环境、影响税收等等。盗版玩家不遭恨,遭恨的是那些宣扬自己“无罪的”。
后续剧情也很有意思……。就在当天,某名玩家就扒出了这名博主的另一番言论:任何盗版侵权都应该被举报到死,你不侵权就没人能举报你。这句话是着实打脸!口口声声讨伐别人盗版侵权,自己的这种行为却又装聋作哑。这种两面性极强的玩家,闻所未闻……。这样的反转剧情,我们除了发呆愣住,也不需要再口诛笔伐了吧?
其实RE引擎并没有这名博主说的那么不堪,它是卡普空自主研发的,优点是大大缩短旗下游戏制作周期。当然有利有弊,非商业性质的RE引擎相比起虚幻4少了些时间的积累,很多贴图在实机中会有不同程度上的缩水。这一点经常被玩家拿来调侃,就像育碧服务器“土豆”一样,让玩家又爱又恨……。最后,如果单纯因为引擎问题去诋毁一款游戏,这是极其不负责的,盗版玩家更应该有所收敛,不是吗?@游戏没有圈儿