阴阳师犬夜叉自上线以来始终存在强度争议,其技能机制与数值表现难以匹配当前版本需求。作为犬夜叉体系核心输出,其攻速、暴击、破防等基础属性严重落后于同期SSR式神,搭配限制多且泛用性极低,导致玩家普遍反馈"好废"、"强度拉垮"。本文将从技能缺陷、阵容适配、获取成本等维度深度解析犬夜叉的定位困境。
一、技能机制缺陷明显
犬夜叉基础攻击力仅38点,暴击率8%(全队最低),攻速1.2秒/次(较标准SSR慢0.3秒)。被动技能"杀意爆发"触发条件苛刻,需连续命中3次后才能解锁2段伤害,但当前版本主流输出多为单体技能,该机制实际使用率不足30%。更严重的是其大招"爆裂杀意"存在硬控漏洞,被防御型式神(如大天狗、玉藻前)克制率高达65%,且无法对残血目标造成有效伤害。
二、泛用性受阵容限制
犬夜叉最佳适配阵容为"犬夜叉+玉藻前+茨木+不知火"的4人体系,但该阵容存在三大硬伤:1)玉藻前需满技能才能触发增益,培养成本高达120勾玉;2)茨木必须搭配鬼使黑使用,导致输出链断裂风险增加;3)不知火作为辅助需携带"心眼"御魂,但当前版本心眼御魂泛用度仅12%。实测该阵容在PVP中胜率不足40%,且无法应对主流鬼王酒吞体系。
三、获取成本与收益失衡
犬夜叉保底机制存在明显漏洞,80抽保底为"犬夜叉+白狼+勾玉"三连,但白狼作为R卡式神缺乏泛用性。对比同期SSR式神,其获取成本高出23%(80抽=240勾玉),但输出能力仅相当于B级式神。更关键的是犬夜叉无法通过秘闻副本获取,全图鉴培养成本约需320勾玉,而同期SSR式神平均仅需180勾玉。
四、数值成长空间有限
犬夜叉6星后基础攻击仅提升至45点,暴击率8.5%的数值成长性极差。对比同期SSR式神,其6星后攻击力差距达30%-50%,且无法通过技能强化弥补。实测满级犬夜叉对BOSS伤害输出为茨木的72%,对单输出为酒吞的58%,在PVE中存在明显替代风险。
犬夜叉强度问题本质源于数值设计失衡,其技能机制落后于版本发展节奏。核心缺陷包括:基础属性严重落后(攻击38点/暴击8%)、技能触发条件苛刻(被动需连续命中3次)、泛用性受阵容限制(需特定式神配合)、获取成本过高(80抽保底含低泛用式神)。当前版本中,犬夜叉仅适合特定鬼王活动(如犬夜叉主题活动),在常规对战中建议优先培养茨木、酒吞等成熟体系式神。
【相关问答】
犬夜叉适合什么阵容?
答:仅推荐玉藻前+茨木+犬夜叉+不知火的4人体系,但需注意玉藻前需满技能且茨木必须带鬼使黑。
犬夜叉6星后强度能否提升?
答:6星后攻击45点/暴击8.5%,对BOSS伤害仅相当于茨木的72%,建议优先考虑茨木或酒吞。
如何降低犬夜叉使用成本?
答:建议通过秘闻副本获取犬夜叉碎片,配合勾玉兑换保底奖励,可节省约50勾玉成本。
犬夜叉是否会被替代?
答:已出现茨木+鬼使黑+丑时之女+不知火的4人体系,对犬夜叉有完全替代性。
犬夜叉御魂推荐?
答:四件套首选破势+追月+针女+苍猝,但需注意破势套在PVP中胜率低于60%。
犬夜叉是否值得培养?
答:仅建议活动期间获取,常规对战中培养成本收益比低于1:1.2。
犬夜叉能否应对鬼王酒吞体系?
答:无法有效破防,建议携带2速玉藻前+不知火+鬼使黑+犬夜叉的4人体系。
犬夜叉是否有优化空间?
答:官方已调整技能特效,但未解决核心数值问题,预计需3个版本以上才能迎来质变。
