一、PC端存档文件存储逻辑
在Windows系统下,结构方块存档位于:
电脑存储设备根目录 → .minecraft → worlds → [游戏名称]_Structure
每个建筑独立存储为JSON配置文件(含坐标数据)和MCA模型文件
结构方块坐标数据文件命名规则:建筑名称_坐标X_Y_日期
Mac系统路径:
/Users/[用户名]/Library/Application Support/minecraft/世界名称/Structure
需通过终端命令切换用户目录访问
文件扩展名包含mca和json两种格式
二、主机端存档位置解析
(以PS4为例)
存储设备 → 游戏存档 → 《我的世界》 → 结构方块
每个建筑独立存档包含建筑模型与坐标数据
存档包文件扩展名为.mcpack
Xbox Series X存档路径:
Xbox Storage → My Games → Minecraft → Structure Preservation
存档文件自动生成于云端,本地存储为JSON+3D模型组合
三、手机端存档存储原理
Android/iOS系统采用云端同步机制:
结构方块生成后自动上传至微软OneDrive(PC端)或Mojang账户(主机端)
本地存储路径(以Android为例):
/data/data/com.mojang.minecraftpe/databases/structure preservation
存储为压缩包格式(.zip),包含建筑坐标与材质数据
四、存档文件备份与恢复
PC端手动备份方法:
复制worlds文件夹至外部存储设备
使用Minecraft Backup工具自动压缩存档包
主机端恢复流程:
通过系统设置里的存档迁移功能
使用官方数据迁移工具(需微软账户登录)
五、存档文件异常处理
文件损坏检测:
PC端:检查JSON文件是否存在语法错误
主机端:观察结构方块加载界面是否报错
数据修复方案:
使用Minecraft Data Fixer工具修复损坏文件
通过结构方块重新加载功能重建存档
《我的世界》结构方块存档路径存在显著平台差异,PC端采用本地存储机制,主机端依赖系统存储空间,手机端则通过云端同步实现跨设备访问。建议玩家定期备份存档包,优先使用官方工具进行数据迁移,遇到存档损坏时需结合文件修复工具与结构方块重建功能。不同版本游戏(Java版/基岩版)的存档格式存在兼容性问题,跨平台迁移需注意版本匹配。
相关问答:
结构方块存档包如何分享给好友?
PC端导出.mcpack文件通过邮件发送
主机端需使用官方跨平台传输功能
手机端结构方块存档会占用多少空间?
单个建筑存档约5-20MB,具体取决于建筑复杂度
如何在PS4上查看其他玩家的结构方块?
需通过PSN在线好友列表发起结构方块请求
存档文件被删除后能否恢复?
PC端可尝试使用磁盘修复工具找回
主机端需在7天内通过系统恢复功能
结构方块存档包含哪些具体数据?
建筑坐标、材质贴图、光影参数及自定义指令
不同平台存档文件格式是否通用?
Java版.mcpack与基岩版.json+mca不兼容
需通过对应平台工具进行格式转换
如何验证结构方块存档完整性?
PC端使用WinRAR检查压缩包体积
主机端观察加载进度条是否完整
结构方块存档会自动更新吗?
仅在游戏版本更新时自动清理旧存档
建议手动备份重要存档