当前位置:假期游戏网 > 玩家经验 > 我的世界自动售货机指令教程 我的世界自动售货机指令全攻略

我的世界自动售货机指令教程 我的世界自动售货机指令全攻略

来源:互联网分类:玩家经验发布时间:2025-05-07 02:01:24

本文系统解析《我的世界》中自动售货机指令的核心玩法,涵盖基础指令格式、交易参数设置、数据存储技巧及自定义功能开发。通过分步骤操作指南与实战案例,帮助玩家快速掌握从简单交易台到智能货柜的全功能搭建方法,满足服务器运营与单机娱乐双重需求。

一、基础指令格式与核心参数

自动售货机指令以/mvblock命令为核心,支持6种基础指令类型:

创建指令:/mvblock <坐标> create <货道数量> <货币类型>(如/mvblock 0 0 0 create 8 stone)

设置货币:/mvblock <坐标> set货币 <类型>(支持金锭/钻石/红石等)

添加商品:/mvblock <坐标> add <货道> <物品ID> <数量>

撤销商品:/mvblock <坐标> remove <货道>

清空货道:/mvblock <坐标> clear

查看状态:/mvblock <坐标> status

进阶参数需配合数字后缀使用:

-1/-2/-3表示相邻下/中/上层货道

0-7表示货道编号(8格设计)

空格分隔参数(如/mvblock 5 5 5 create 8 gold)

二、交易规则与货币系统优化

默认交易规则包含3项限制:

单次交易最大数量:受服务器设置影响(0-64)

交易冷却时间:初始10秒可缩短至1秒

货道容量限制:8格设计可扩展至16格(需修改NBT数据)

货币系统优化技巧:

多货币混合设置:/mvblock <坐标> set货币 gold,redstone

设置交易税率:/mvblock <坐标> tax <数值>

添加交易保护:/mvblock <坐标> protect <玩家ID>

三、数据存储与多版本兼容

数据存储依赖NBT标签,需注意:

数据文件位置:世界存储/Advancements/mvblockData

多版本兼容处理:

1.13版本需添加DataVersion元数据

1.16+版本支持JSON格式导出

数据备份方案:

使用/FuckYAML命令导出数据

定期执行/mvblock save命令

四、高级功能开发指南

动态定价系统:

/mvblock <坐标> add <货道> <物品ID> <价格算法>(如/mvblock 0 0 0 add 0 1 1.5*{红石})

组合商品生成:

/mvblock <坐标> add <货道> <物品ID> <合成配方>(如/mvblock 0 0 0 add 0 3 3 1)

时效商品设置:

/mvblock <坐标> add <货道> <物品ID> <持续时间>(如/mvblock 0 0 0 add 0 8 86400)

五、常见问题解决方案

"指令参数错误"处理:

检查坐标是否在正方体中心(x,y,z±0.5)

确认货币类型存在(金锭ID:361)

交易失败调试:

使用/mvblock <坐标> debug查看日志

检查货币余额是否充足

数据损坏修复:

使用/FuckYAML命令重建数据

执行/mvblock reset <坐标>

【观点汇总】通过本文内容,玩家可掌握自动售货机从基础搭建到复杂功能开发的全流程操作。重点在于理解NBT数据存储机制与交易规则设置,结合服务器配置与版本差异处理,能够实现货币系统、商品组合、时效管理等多样化应用。建议优先测试单机模式再部署服务器,注意定期备份数据文件以防止意外丢失。

【常见问题解答】

Q1:如何快速制作8格自动售货机?

A:使用/mvblock 0 0 0 create 8 stone命令,确保坐标在地面中心位置

Q2:交易冷却时间如何缩短?

A:添加/mvblock <坐标> speed <数值>指令,数值范围1-10秒

Q3:支持自定义货币类型吗?

A:需使用/mvblock <坐标> set货币 <自定义ID>,自定义ID需提前生成

Q4:如何查看已交易记录?

A:执行/mvblock <坐标> history命令,显示最近50笔交易

Q5:货道数量能否超过8格?

A:基础指令支持8格,扩展需修改NBT数据至16格(见第3章)

Q6:交易税率如何设置?

A:使用/mvblock <坐标> tax <数值>,数值范围0-100%

Q7:数据文件损坏如何恢复?

A:使用/FuckYAML命令导出备份文件,执行/mvblock load <文件名>

Q8:是否支持多人同时交易?

A:默认支持,但需设置保护指令/mvblock protect <玩家ID>避免冲突