怪物猎人怎么计算伤害
弩1.30箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。箭矢期望物理伤害=全。
1、怪物猎人p3会心一击有什么用
上位迅龙真心要拿把好刀来打不然时间不够,上位迅龙太尼玛变态了,关键还有其他怪来捣乱,精神都崩溃了 。
2、《怪物猎人p3》迅龙大剑、轰龙大剑、风牙龙大剑的攻击力是多少
会心:会心发动时,物理伤害为1.25倍,属性伤害不影响,负会心时0.75倍 斩味对物理及属性伤害的补正:白斩132%/112 蓝斩120%/106 绿斩105%/100 黄斩100%/75 橙斩75%/50 红斩50%/25 也就是说,同样一把220的武。
3、怪物猎人崛起毕业配装推荐 毕业装属性选择
最直接的增加会心率的技能,每一级增加5点,6到7级增加10点,最多加成40%的会心。会心就相当于暴击,在怪猎中想要打出高伤害,暴击是必须考虑的因素。三、弱点特效 目前没有相关珠子 当攻击怪物弱点部位时会增加会心,3。
4、的怪物猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式
怪物:上位8星雄火龙 一些基础数据:大剑攻击力修正为4.8,拔刀斩伤害为48,3段畜力斩伤害为110,3段畜力修正为130,雄火龙的头部斩修正为80,雄火龙头部的龙属性修正为30,上位雄火龙防御修正为69~75,白斩物理攻击修正。
5、怪物猎人属性伤害怎么算的
武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。比如炎戈龙)那么就推荐用水兽双刃。
6、请问怪物猎人里的负会心是什么意思,有什么效果?谢谢!
先说正会心吧,就是暴击,效果是1.25倍伤害 出效果时会有特殊的白光 负会心正好相反,只有0.75倍伤害 出效果时是黑色的光 。
7、怪物猎人3会心暴击怎么算
怪物猎人3会心暴击算法:会心率就是出暴击的概率,攻击倍率根据斩味等级的不同而不同,斩味越高倍率越高。《怪物猎人3》于2009年8月1日在日本地区发售,它是《怪物猎人》系列的第三代作品,大胆地抛弃了诸多前两代的内容。
8、猎人X为例,请问怪物猎人具体的伤害计算公式是什么
怪物猎人的伤害计算一直没变过的 近战伤害=全体防御率×肉质斩/打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100 远程伤害=全体防御率×肉质弹吸收×人物攻击力×速射补正×子弹。
9、怪猎属性弓要暴击吗
需要 属性暴击了也才1.2倍的属性伤害,假设弓的的属性值为300,暴击了也就相当于360的属性。那为啥不直接来三个强化属性的珠子加个90的属性攻击?出火龙两件套感觉占用的资源太多了 。