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第五人格原型端游是哪个 第五人格的画风

来源:互联网分类:玩家经验发布时间:2025-03-02 22:46:04

游戏界有一个鄙视链,往往是因为类型,资金,技术等原因,使玩家形成一种优越感,从而鄙视其他游戏。鄙视链次序是这样的:主机游戏站在顶端,接着是单机游戏,网游,手机游戏,最后是页游。而今天要说的游戏—第五人格这个手游圈子里,它排在最底层。

到底是什么让第五人格游戏排到鄙视链底层?

第五人格設計初衷是以黎明杀机为原型,还原其非对称对抗玩法。

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黎明杀机

在内测时确实还原原作的氛围,但因为国内游戏需要过审,吸引各阶层等因素,导致游戏在后续版本中逐渐弱化场景中的血腥暴力要素,绞刑架变成了游乐场的“狂欢之椅”,屠夫的的电锯变成了火箭玩具,暗沉恐怖的场地换成明亮的乐园。

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内测

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公测

因而公测版本相对内测较“可爱”,正是因为如此,吸引了大批低龄玩家。

后来更忘了哥特怪诞的初衷,为了迎合低龄玩家的喜好出一些或是华丽,或是可爱的时装,低龄玩家亦因而逐渐增多,形成一个死循环。

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官方这样的做法等同赶走喜爱恐怖哥特游戏的玩家,而向低龄玩家展开欢迎的双臂,游戏愈趋低龄化。玩家年龄较小,缺乏是非辨别能力,因而很容易做出一些过激行为举一个例子,一些低龄玩家没有钱,却想获得皮肤,于是他去求别人族,其他低龄玩家看到后纷纷模仿,形成了一种景象,公屏上一堆低龄玩家当网络乞丐要求别人送皮肤。而这样的风气使得第五人格的臭名远扬。

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公屏上网络乞丐

此外,游戏变得饭圈化。把娱乐圈乌烟瘴气的一面带来第五人格。

在主播直播间提及其他主播,或是谈及主播技术问题,会被粉丝围攻。更过分的有主播跟某人不和,或是带节奏黑某人,主播跟主播的粉丝之间马上站在对立面,如同战争一样,展开一场一场撕逼大战,更甚人肉对方。

而且,饭圈化还表现在玩家对游戏角色的态度。有相当一部分人极端痴迷自己喜欢的角色,并且攻击其他角色。以刚过去的皮肤返场活动为例,皮肤票数最高的五名可以返场。这个投票,与其说是皮肤之间的竞争,更像是角色人气之间的斗争。活动期间,部分玩家热衷于为自己喜欢的角色拉票,并且攻击居高位的角色,出现“角色不配”,“丑”等言论,有饭圈为偶像拉票的味道。

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角色歧视

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总而言之,第五人格低龄化及饭圈化的趋势,导致游戏玩家或是路人对其印象差,认为整个第五人格乌烟瘴气,在其他手游玩家眼里,第五人格是一个低龄玩家集中地的游戏,有”第五幼儿园”之称,自然排在鄙视链的底端。

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