在《我的世界》中,通过FTB(Factorio Tech Build)地图实现快速传送需要掌握基础传送门制作、传送方块配置以及命令方块使用等核心技巧。本指南将系统讲解传送门搭建流程、坐标计算方法、服务器兼容性设置等实用内容,帮助玩家高效完成地图间移动。
一、基础传送门搭建流程
1.1 传送门结构组成
标准传送门需准备 obsidian(黑曜石)× 8 块、ender珍珠×8颗。黑曜石需在熔岩池上方搭建四边结构,确保每个角块距离熔岩池边缘不超过5格。建议使用铁锹快速挖掘黑曜石,注意熔岩溅射伤害。
1.2 传送坐标计算公式
使用"X坐标+Z坐标=目标坐标"公式进行定位。例如从坐标(1000,60,2000)传送至(3000,60,4000),需计算差值2000(X轴)和2000(Z轴)。将ender珍珠放置在熔岩池正上方中央位置,确保传送门有效范围不超过50格。
1.3 传送门激活方式
当玩家站在传送门中央时,需消耗1颗ender珍珠完成传送。若出现传送失败提示,检查熔岩是否完全覆盖黑曜石基底,确保无其他方块破坏传送结构。
二、高级传送方块配置
2.1 迷宫传送门优化方案
在FTB地图中,建议采用六边形迷宫结构替代传统正方形设计。使用ender珍珠×12颗配合 obsidian×12块,可构建最大跨距150格的传送网络。注意迷宫拐角处需保持3格空旷避免卡位。
2.2 多地图联动设置
通过服务器命令实现跨服务器传送,需先在服务器端启用"EnderpearlTeleport"权限。在本地地图创建"TeleportationHub"坐标点,使用/Enderpearl @p @s at @e[type=Item,tag=ender_pEARL] ...指令实现跨服务器投掷。
三、命令方块传送技巧
3.1 实时坐标显示方法
在创造模式激活"显示坐标"指令(/data merge block @s Block{Data:3}),使用/Enderpearl @p @s at @e[type=Item,tag=ender_pEARL] ...指令实现坐标追踪传送。注意此方法需开启服务器调试权限。
3.2 群组传送配置方案
创建包含8个玩家的传送群组(/gamerule doNotShowDeathScreen true),使用/Enderpearl @p @s at @e[type=Player,group=GroupName] ...指令实现群体传送。注意群组名称需与服务器端一致。
四、服务器端设置要点
4.1 物理引擎参数调整
在服务器配置文件中添加:"physicsEnable true"和"doEntityDismount true",确保传送门实体正确响应物理规则。建议将游戏版本设置为FTB 1.19.40+以兼容最新传送门API。
4.2 网络延迟补偿设置
通过修改"network compression threshold"参数优化传输效率,建议值设置为128。同时启用"chunk loading optimization"设置,减少跨地图加载时的卡顿现象。
本指南系统梳理了FTB地图传送的四大核心模块:基础传送门需严格遵循黑曜石基底与熔岩覆盖规范,高级传送网络建议采用六边形迷宫结构提升稳定性,命令方块配置需结合服务器权限实现跨地图联动,服务器端设置应侧重物理引擎与网络参数优化。玩家可根据实际需求选择传统传送门或命令方块方案,定期检查熔岩覆盖状态和服务器权限配置,可显著降低传送失败率。
【常见问题解答】
Q1:传送门为何出现坐标偏移?
A1:检查熔岩池与黑曜石接触是否完全,建议使用"enderpearl"指令查看具体坐标数据。
Q2:跨服务器传送如何避免权限错误?
A2:确保服务器端已开启"EnderpearlTeleport"权限,并在本地地图创建坐标锚点。
Q3:如何快速计算传送坐标差值?
A3:使用坐标计算器工具(如MCA)输入原始坐标与目标坐标,自动生成差值参数。
Q4:群体传送时为何出现成员掉落?
A4:检查服务器是否开启"doNotShowDeathScreen"设置,同时确保群组名称完全一致。
Q5:传送门实体卡在结构内怎么办?
A5:使用/Enderpearl @e[type=Entity,tag=ender_pEARL] remove指令清除异常实体,重新激活传送门。