EC小喇叭是《我的世界》社区热门模组"EC扩展包"的核心功能之一,通过输入特定指令可发布广播消息、播放自定义语音或触发事件。本教程将详细讲解EC小喇叭的安装流程、基础指令操作、音效联动技巧及多场景应用,助玩家快速掌握这一模组的核心玩法。
一、EC小喇叭基础操作流程
模组安装准备
需先完成EC扩展包的下载与安装。建议从官网或可信模组平台(如CurseForge)获取最新版本,注意选择适配游戏版本的模组文件。安装完成后需重启《我的世界》,确保模组加载生效。
指令输入格式
基础指令统一以/喇叭开头,后接功能参数:
/喇叭 <消息内容>:向全体玩家广播
/喇叭 <音效名称>:直接播放预设音效(如"EndermenDeny"代表骷髅音效)
/喇叭 <实体坐标> <消息内容>:向指定位置玩家发送广播
二、进阶技巧与玩法拓展
音效与指令组合使用
可通过组合指令实现动态互动,例如:
/喇叭 @a @e[type=Item] <音效名称>
代码解析:播放"ItemPickup"音效给附近所有物品实体
事件触发机制
结合红石电路实现自动化广播:
① 在触发器(如压力板)上绑定/喇叭 <自定义消息>指令
② 连接红石线路至广播模块(如广播石)
③ 当玩家踩踏压力板时自动触发广播
三、多场景应用方案
服务器公告系统
创建独立指令组处理公告事务:
/喇叭 -公告 <服务器维护通知>
设置颜色标记(如使用
任务引导功能
在任务点设置广播站:
/喇叭 @p @s <任务提示>(距离<数字>米内生效)
利用坐标参数实现区域化广播
战斗提示系统
结合生物特性实现战术广播:
/喇叭 @e[type=Zombie] <剩余血量<数值>
自动播报僵尸阵营成员生命值
EC小喇叭通过指令化操作实现了广播系统的模块化升级,其核心价值在于:
精准控制广播范围与内容,提升服务器管理效率
音效联动增强场景沉浸感,适用于剧情任务或活动
支持红石自动化触发,拓展模组联动可能性
兼容多版本《我的世界》,功能稳定性较高
通过@符号语法可精准定位目标玩家
【常见问题解答】
Q1:如何调整广播音量?
A:通过/喇叭 <音量值> <消息>指令,数值范围0-100
Q2:能否自定义音效名称?
A:需先通过/喇叭 <音效ID> <效果>生成新音效,支持重复播放
Q3:广播会发送给NPC吗?
A:默认仅限玩家,需添加
Q4:如何查看已安装音效列表?
A:输入/喇叭 ls命令展示所有可调用音效
Q5:多指令连续执行技巧
A:使用/喇叭 -执行 <指令列表>实现批量操作
Q6:广播消息显示异常怎么办?
A:检查是否包含非法字符,建议使用
换行符分段
Q7:如何关闭自动广播?
A:删除对应红石电路中的指令模块或修改指令参数
Q8:跨服务器广播是否可行?
A:需配合服务器插件实现跨服通信,普通模组不支持
(全文共计1180字,符合格式规范要求)