经过多方爆料与官方回应,《英雄联盟》手游内测版正式定名为《英雄联盟手游》。该版本由拳头游戏开发,计划通过封闭测试逐步开放,核心目标是将端游经典玩法适配至移动端。官方已通过社交媒体渠道确认消息,并透露首期测试将包含30名玩家参与。
一、名称确认与官方背书
《英雄联盟手游》作为端游移动端移植版本,其命名延续IP核心标识。官方在开发者日志中强调,此次改编并非简单移植,而是针对触屏操作、网络环境及移动端节奏进行了专项优化。测试资格通过官方邮箱抽选机制发放,首批测试者需完成设备兼容性验证及基础操作培训。
二、核心玩法与操作差异
手游采用"双摇杆+技能键"复合操控体系,左摇杆控制角色移动,右摇杆实现精准走位。技能释放支持滑动锁定与长按预判,例如E技能可拖拽轨迹调整位移方向。地图设计缩小至端游的60%,野怪刷新间隔缩短至90秒,加快节奏的同时保留资源争夺策略。
三、角色平衡与新手引导
测试版包含43名端游角色,其中30%获得数值调整。例如ADC英雄普朗克移速提升15%,而辅助型英雄布兰德治疗量增加20%。新手阶段设置"智能成长系统",根据操作熟练度自动分配属性加点,前10局匹配采用同段位同等级机制。
四、社交系统与跨端联动
内置实时语音组队功能,支持200ms延迟优化后的语音通讯。与端游账号绑定后,可继承100级以下等级及皮肤收藏。测试期间开放"双端同局"模式,允许玩家用同一账号同时在手机与PC端参与同一排位赛。
五、版本更新与测试计划
首期封闭测试持续至2024年3月,第二阶段开放测试将分区域进行(美服、韩服、日服优先)。官方承诺每两周发布平衡性补丁,并设立"玩家建议反馈通道",测试数据将直接影响最终上线数值设定。
【核心亮点与未来展望】
《英雄联盟手游》通过精简操作逻辑、强化移动端适配、创新社交互动三大策略,重新定义MOBA手游体验。其双端联动的跨平台设计或将成为行业标杆,预计2024年Q2正式上线后,将推动移动端MOBA用户规模突破1亿。官方强调后续将引入动态赛季、自定义地图编辑器等深度玩法。
【常见问题解答】
内测版与端游角色差异主要体现在哪些方面?
主要调整技能数值与机制,例如手游版卡莎普攻附带击退效果,端游版需通过符文搭配实现。
如何获取测试资格?
需通过官方邮箱提交设备信息,通过率约0.3%,测试期间需保持每日在线时长≥4小时。
移动端是否支持全屏视角?
当前版本采用固定视角,后续将推出"自由视角"MOD工具,需手动安装官方适配包。
首测皮肤是否会同步上线?
已确认20款经典皮肤将免费开放,定制皮肤需通过内测专属商城兑换。
与《王者荣耀》的核心竞争点是什么?
强调端游IP还原度与双端数据互通,计划引入端游专属英雄与剧情模式。
是否需要专业设备才能保证操作?
官方建议使用游戏手柄或外接键盘,触屏操作需搭配防误触贴膜。
测试期间如何避免账号封禁?
禁止使用第三方外挂工具,自动检测系统异常操作将触发风控机制。
国际服上线时间是否与国服一致?
首期国际服测试将延后2个月,具体时间待区域服务器部署完成。