相信喜欢枪战游戏的玩家,对标题中的CSOL和CF都不陌生。这两款游戏,中国FPS网游玩家的绝大部分都接触过,甚至它们在一定定程度上还起到了启蒙的作用。
今天就来对比下这两款游戏,备受关注的游戏平衡性问题,真的是CSOL更胜一筹吗?
穿越火线是一款由韩国Smile Gate开发腾讯游戏于2007年12月25日发行的枪战网游,而反恐精英Online则是由韩国NEXON开发国内世纪天成代理的FPS网游。但CSOL却是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础开发的,所以在游戏早期,CF一直是被骂为具有腾讯游戏“抄袭”特色的游戏,而CSOL则收获了不错的名声。
同时在游戏初期,CSOL是相对优秀的,无论是外挂打击方面还是游戏模式如生化模式的推陈出新等,都领先CF一步,这也造成了在早期CSOL一度超越CF,拥有了海量的玩家人气。
但很快,CSOL便不再“良心”,推出了一系列的游戏神器,企图创造更优秀的游戏营收数据。平衡性作为射击类游戏最基本的底线,CSOL没有守住……
陨裂火刀蓝锤子,搞垮了CSOL的刀战;
破晓龙炎斩魂,搞垮了CSOL的大灾变;
多到不可计数的脱离现实的神器,搞垮了CSOL的竞技;
人手一个开爆头技能,加上五花八门的神器,搞垮了CSOL的生化……
CSOL固然拥有良好的玩家基础和声望条件,却自己亲手把自己葬送。
这时候,我们再来回到穿越火线。
尽管在穿越火线于2012年推出售价高达888的英雄级武器后,便受到广大游戏玩家的非议,但玩家回到游戏后发现:游戏的竞技性方面却反超了当初“良心”的CSOL……
我们以生化模式为例,在穿越火线生化模式中,很多人说加特林炼狱、巴雷特等武器破坏了游戏的平衡性。但我们看下现在版本的生化模式,却是生化幽灵的胜利占据多数。一方面是穿越火线的日常活动赠送了海量的期限强力道具,这在一定程度上弥补了游戏玩家装备方面的差距,实现了一定程度额游戏平衡性;另一方面生化幽灵的加强,让所谓的强力武器根本无处发挥。
而在竞技性较强的爆破、团队模式中,6烈龙加成的EVO确实破坏游戏平衡。但一发重弹头便致死的霰弹枪,就不够强力吗?带有重弹头的霰弹枪,免费活动赠送的次数不少吧?
CSOL则不一样了,CSOL的神器威力是远超什么六烈龙的,断狱雷魂自瞄、深渊360度开火、圣剑盾反、无人机自瞄,这些东西玩起来确实爽,但是没有的就只能挨打,而想要获得就必须氪金,并且是消耗非常多的人民币去氪金。但CF拿个活动送的烂大街的巴雷特都有一定游戏体验,技术好还是可以弥补差距的。CSOL白嫖玩家永远没有充钱游戏体验好,而且技术没办法弥补……
反恐精英Online开局确实拿了一手好牌,但在牌局进行的过程中,却是自己葬送了自己的优势。穿越火线在初期并没有太好的优势,但依托腾讯自身的大平台和运营方面的调整,却让CF登顶了国内枪战游戏“一哥”的位置,更是在2019年狂揽14亿美元的营收。
游戏玩家不是傻子,游戏公司把玩家当傻子那才是真的傻,CSOL这些年的运营便证明了这一点。尽管现在无论是CSOL还是CF的运营,都不太让游戏玩家满意,但两者相比,玩家还是能够做出选择的。
大家现在还在玩的游戏,是CSOL还是CF呢?对这两款游戏的现状,又有什么看法呢?