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阴阳师选什么控制式神 阴阳师控场式神推荐

来源:互联网分类:精选攻略发布时间:2025-10-27 20:01:04

在阴阳师对战中,控场式神是稳定团队节奏的核心存在。本文从式神定位、阵容搭配到实战技巧,系统解析当前版本高性价比控场式神选择,帮助玩家掌握"控场即胜利"的竞技逻辑。

一、控场式神核心定位解析

控场式神在阴阳师中承担着限制敌方输出、保护己方核心的战术使命。根据技能机制可分为三类:①绝对禁锢型(如神乐之宴、神乐之鼓)通过群体定身压制战场;②时间轴控制型(如神乐之舞、神乐之宴)通过减益延长战斗周期;③地形封锁型(如神乐之墙)创造安全输出环境。当前版本主流副本中,控场链需要覆盖茨木童子、玉藻前等核心BOSS的技能规避周期。

二、当前版本五大强势控场式神

神乐之宴(鬼王酒吞童子)

技能"神乐之宴"可对敌方全体施加"神乐"状态,使其无法行动并持续3回合。配合鬼王酒吞的"神乐之鼓"(群体定身)形成双重控场,能有效压制茨木童子、玉藻前等多动轴式神。

神乐之舞(不知火)

"神乐之舞"可对单个目标施加"神乐"状态,配合不知火"神乐之宴"(群体减攻)实现精准控场。在应对茨木童子时,可优先锁定其聚怪技能,配合"神乐之鼓"完成击杀。

神乐之墙(神乐铃)

"神乐之墙"创造安全区域保护己方输出,配合神乐铃"神乐之宴"(群体定身)可形成"先控场后输出"的战术循环。在斗技中能有效抵御玉藻前、姑获鸟等式神的突进。

神乐之鼓(鬼王酒吞童子)

"神乐之鼓"的群体定身效果可打断茨木童子"地狱之火"的聚怪机制,在鬼王酒吞升6星后,定身时间由2回合延长至3回合,控场成功率提升40%。

神乐之宴(不知火)

"神乐之宴"的群体减攻效果可降低玉藻前"玉藻前·退散"的解控效率,配合不知火的"神乐之舞"(单体控场)形成双控链,在玉藻前爆发期可造成80%以上输出限制。

三、控场阵容搭配与实战技巧

双鬼王酒吞体系

鬼王酒吞(神乐之宴+神乐之鼓)+鬼王酒吞(神乐之宴+神乐之鼓)+神乐之舞(不知火)

该阵容可实现连续3回合的群体控场,在斗技中可稳定压制茨木童子、玉藻前等式神,配合鬼王酒吞的"鬼火"机制可随时触发第二段控场。

地形封锁战术

神乐之墙(神乐铃)+神乐之宴(鬼王酒吞)+神乐之舞(不知火)

在玉藻前/茨木童子本中,优先释放神乐之墙创造安全区,鬼王酒吞控场后由不知火输出,可最大化破防输出。

控场循环节奏

神乐之宴(不知火)→神乐之鼓(鬼王酒吞)→神乐之墙(神乐铃)

通过"减攻→定身→封锁"的三段式控场,可有效应对多动轴式神的技能循环。建议在鬼王酒吞升6星后启动该循环。

四、式神获取与培养建议

优先获取式神:鬼王酒吞(6星)、不知火(6星)、神乐铃(4星)

鬼王酒吞可通过"百鬼夜行"活动获取,不知火在"不知火·退散"剧情中掉落,神乐铃可在"神乐之宴"剧情解锁。

技能升级顺序:鬼王酒吞(神乐之宴>神乐之鼓>鬼王之印),不知火(神乐之宴>神乐之舞>退散)

神乐之宴的群体减攻/定身效果优先级高于单体技能,鬼王酒吞升6星后需升级神乐之鼓延长定身时间。

御行妖力分配:鬼王酒吞(攻击>速度>暴击),不知火(速度>攻击>暴击)

鬼王酒吞需保证输出环境,不知火需快速触发控场技能,建议鬼王酒吞御行妖力带"鬼火"属性。

观点汇总

阴阳师控场式神的选择需遵循"精准定位+循环控制"原则。当前版本五大核心式神(鬼王酒吞、不知火、神乐铃)可构建稳定控场链,通过"神乐之宴→神乐之鼓→神乐之墙"的循环,可覆盖茨木童子、玉藻前、姑获鸟等主流式神的技能周期。建议玩家优先培养鬼王酒吞(6星)和不知火(6星),配合神乐铃地形封锁实现"控场即胜利"的战术目标。

常见问题解答

如何应对茨木童子的"地狱之火"聚怪?

鬼王酒吞"神乐之鼓"定身后,立即使用神乐之宴(不知火)进行群体减攻,可降低茨木童子聚怪效率30%。

玉藻前爆发期如何有效控场?

使用神乐之墙(神乐铃)创造安全区,配合鬼王酒吞"神乐之宴"(群体定身)实现双重控场,玉藻前爆发期间输出限制率可达75%。

不知火技能升级优先级是什么?

"神乐之宴">"神乐之舞">"退散",建议先升级群体控场技能,再强化单体输出技能。

神乐之鼓定身时间如何延长?

鬼王酒吞升6星后,"神乐之鼓"定身时间由2回合延长至3回合,建议在鬼王酒吞升6星前完成技能升级。

如何获取鬼王酒吞6星?

通过"百鬼夜行"活动积累鬼火,在鬼王酒吞剧情线中消耗120鬼火升6星,建议优先完成每日鬼王酒吞副本获取鬼火。

神乐之墙是否需要特定御行妖力?

建议携带"鬼火"属性御行妖力,神乐铃升6星后,"神乐之墙"持续时间由2回合延长至3回合。

控场式神在斗技中的胜率如何?

完整控场链(鬼王酒吞×2+不知火)在斗技中的胜率可达68%,有效压制玉藻前、茨木童子等式神。

如何平衡控场与输出?

鬼王酒吞携带"鬼火"御行妖力,在控场期间可积累鬼火,释放鬼王之印实现爆发输出,形成"控场→蓄力→爆发"的战术循环。