在《我的世界》中,通过特定指令实现玩家召唤与团队协作是提升游戏体验的重要技巧。本文系统整理了基础指令格式、进阶玩法、多人游戏场景应用等核心内容,涵盖1.16版本及以下主流服务器的通用操作方法,帮助玩家快速掌握拉人指令的核心逻辑与实战技巧。
一、基础指令格式与核心参数
拉人指令遵循/summon [目标] [坐标/条件]的通用结构。以玩家召唤为例,/summon player @p ~ ~ ~ {Tags:["target_player"],Invisible:1}中,@p表示目标玩家,Invisible:1控制可见性。坐标参数支持~ ~ ~相对坐标或具体数值,如/summon player @p ~ ~ ~ {Tags:["target_player"],Invisible:1}可在玩家正上方生成目标。
二、指令类型与场景应用
2.1 玩家强制传送指令
/tp @s @p实现玩家间强制传送,但需满足以下条件:目标玩家处于和平状态,且指令执行者拥有管理员权限。在PVP服务器中建议配合/tp @s @p[d=..10]设置10格传送范围。
2.2 队伍召唤矩阵
创建5×5传送阵需执行:
/summon item ~ ~ ~ {Block:"tripper_crate",Age:0}
/summon item ~ ~1 ~ {Block:"tripper_crate",Age:0}
/summon item ~ ~2 ~ {Block:"tripper_crate",Age:0}
...(共25次召唤)
此方法适用于需要快速集结战队的场景,但效率低于 /team指令组。
三、权限系统与指令优化
3.1 权限组配置
在服务器配置文件中添加:
" permissions": {
"op": {
"summon": true,
"tp": true
}
}
可限制指令执行权限。建议使用/ permission group add @p op动态分配权限。
3.2 指令缓存优化
连续执行拉人指令时,采用/summon @e[type=player,r=5]批量召唤,相比单次指令提升70%效率。在1.18版本中新增的/ tpall指令可实现全服传送,但需注意服务器版本兼容性。
四、实战技巧与安全建议
4.1 指令防作弊机制
在OP服务器中,建议禁用/summon指令的Invisible:1参数,防止刷隐身怪。使用/summon @e[type=player,tag=target]配合/tag @e[type=player,tag=target] remove target实现动态追踪。
4.2 多服务器协同
跨服务器召唤需配置server.properties中的 multiplayer模式,并通过/list指令确认目标服务器在线状态。注意不同版本指令差异,1.13+版本新增/ tp @s @p ^ ^ ^的位移传送功能。
拉人指令系统是《我的世界》社交玩法的重要支撑,基础指令需掌握坐标参数与权限配置,进阶应用应结合传送矩阵与批量召唤技巧。安全建议包括权限组控制、版本适配和防作弊机制,避免账号风险。实际操作中需根据服务器规则调整指令参数,推荐优先学习/tp和/summon的核心用法。
【常见问题】
如何让玩家可见召唤物?在指令中添加Invisible:0
1.14版本指令是否兼容?基础指令通用,但1.15+新增了/ tp位移参数
多人同时执行指令会冲突吗?需在server.properties中设置max players限制
能否召唤特定角色的玩家?使用/summon @e[type=player,nametags="角色名"]
服务器如何禁止拉人指令?在permissions.yml中设置denied权限组
指令执行失败常见原因有哪些?权限不足、坐标越界、版本不匹配
如何快速学习指令?推荐使用/help查看完整指令列表
能否召唤已离线的玩家?需开启allowlist配置并保持服务器在线