一、局域网联机基础设备要求
硬件条件:所有参与联机的设备需连接同一局域网(如家庭Wi-Fi或有线网络),确保网络稳定且传输速度≥10Mbps
版本匹配:服务器端与客户端需使用相同游戏版本(如1.20.1服务器对应1.20.1客户端)
硬件配置:建议主服务器设备配置≥i5处理器/8GB内存,客户端设备需保持网络优先级设置
二、服务器端搭建与配置
下载服务器程序:访问官网下载对应版本的Java版本(如1.20.1需1.20.1+17的JDK)
创建世界文件:在服务器安装目录新建世界文件夹(推荐使用英文命名如MyWorld)
启动参数设置:运行服务器时添加以下参数:
"-Dcom.mojang.eula acceptanceToken=YOUR_TOKEN"(需替换为有效令牌)
"-DPaperMCPaperMC revision=Latest"(适用于PaperMC模组服务器)
端口映射:使用防火墙软件开放25565端口(推荐使用ProcessHider等专业工具)
三、客户端连接操作指南
服务器信息获取:在服务器控制台查看当前IP地址(如192.168.1.100)和端口号(默认25565)
客户端联机步骤:
打开游戏选择"多人游戏"
点击"加入服务器"输入IP地址
输入自定义游戏名称(建议使用拼音命名)
点击"连接"等待服务器响应
连接状态识别:成功连接后客户端底部会出现"已连接"字样,世界加载进度条会显示"多人模式"
四、优化网络连接技巧
QoS设置:在路由器高级设置中为游戏流量分配优先级(建议设置80-100MB/s带宽)
双重验证:为服务器配置白名单文件(serverlist.txt),仅允许指定设备访问
网络延迟测试:使用Speedtest工具检测服务器与客户端的延迟,理想值<50ms
数据包优化:在服务器启动参数中添加:
"-Xmx4G"(分配4G内存)
"-Dio.netty.maxConcurrentPerTask=256"
五、多人协同建造技巧
分工协作:建议按建筑/资源/技术等方向分配角色(如建筑师/矿工/工程师)
共享地图:使用"世界编辑器"同步建筑图纸,定期保存为.json文件
物理同步:在服务器设置中开启"物理同步"选项(游戏内设置→服务器→物理同步)
坐标共享:通过聊天指令 /坐标@所有人 实时显示建筑位置
六、常见问题解决方案
连接超时问题:检查防火墙设置是否屏蔽了Java端口(需确认Java版本与游戏匹配)
模组冲突:关闭服务器中的Forge模组后重启测试
延迟波动:建议使用有线网络替代无线连接
资源耗尽:在服务器设置中调整内存分配(-Xmx参数)
版本不兼容:强制更新客户端至最新补丁包
局域网联机是《我的世界》最基础的多人游戏模式,其核心在于网络稳定性与设备协同。服务器端需重点优化内存分配和网络参数,客户端应优先保证网络连接质量。建议新手从2-3人小规模联机开始,逐步扩展至多人协作。定期备份世界文件(推荐使用WorldBackup工具),避免数据丢失。
相关问答:
如何测试局域网延迟?答:使用"ping 服务器IP -t"命令观察丢包率
服务器崩溃后如何恢复?答:从备份目录加载最近保存的 Level.0.json 文件
能否同时运行多个服务器?答:需确保各服务器使用不同端口号
如何限制游戏内物品传输?答:在服务器设置中开启"物品共享"选项
移动设备如何加入局域网?答:需使用同一网络环境(如手机热点)
能否自定义服务器登录界面?答:需安装皮肤修改模组(如ModPE Skin)
多人游戏是否消耗主机资源?答:服务器端占用资源较高,建议使用独立设备
能否创建永久性服务器?答:需购买正版服务器主机(如Linux服务器)