一、基础概念解析
二速计算本质是式神技能触发时序的数学模型,核心公式为:总输出=基础伤害×(1+暴击率×暴击伤害)×(1+速度差×增伤系数)。2019年版本采用固定增伤系数0.1,2023年调整为动态系数(0.08-0.12),与技能等级、御魂属性相关。
二、双版本计算公式对比
2019年基础公式:总伤害=基础伤害×(1+暴击率×暴击伤害)×(1+(目标速度-己方速度)/100×0.1)
2023年优化公式:总伤害=基础伤害×(1+暴击率×暴击伤害)×[1+(目标速度-己方速度)/100×(0.08+0.04×技能等级/15)]
新增系数计算:0.04×(技能等级/15)体现高阶技能的增伤加成,满级技能较2019年提升20%增伤效率。
三、实战应用场景
速攻流搭配:目标速度差>30时,优先确保二速>目标速度,推荐搭配破势/爆伤御魂
羁绊联动:与茨木童子、酒吞童子等自带增伤式神组成4速队形,利用0.05-0.08的协同增伤
技能组合:玉藻前+茨木的"先手+追击"组合,要求二速比目标快25-35码,实现双倍增伤窗口
四、属性分配优先级
暴击率>暴击伤害(1:1.5最优比)
速度差>暴击系数(目标速度差>40时暴击权重提升30%)
御魂属性:破势套装增伤8%,2件套暴击伤害+15%
技能加点:玉藻前先手技+10点,茨木追击技+15点
五、版本差异应对策略
2023年调整后,同属性配置下输出效率提升12%-18%,需注意:
速度差<20时,暴击伤害>暴击率配置收益更高
目标自带增伤式神(如不知火)时,速度差阈值提升至35
御魂套装选择:2破势+2破防>4破势,针对多目标场景
阴阳师二速计算需动态平衡速度差与属性分配,2023年版本通过技能等级系数和动态增伤机制,强化了高阶玩家的战术空间。核心要点包括:目标速度差>40时采用暴击流,<20时选择暴伤流;玉藻前与茨木组合需保持15码速度差;御魂配置优先考虑破势套装的协同增伤。建议玩家通过模拟器测试不同配置的输出曲线,建立个人化的速度差补偿模型。
相关问答:
2023年二速计算公式为何增加技能等级系数?
答:为鼓励高阶玩家钻研技能搭配,提升输出稳定性。
目标速度差30时该选暴击还是暴伤?
答:当暴击率>85%选暴伤,<70%选暴击,中间值需实测调整。
御魂套装推荐组合有哪些?
答:玉藻前用2破势+2破防,茨木用4破势,大天狗用4招财。
如何计算多目标场景下的增伤?
答:总增伤=(目标速度-己方速度)/100×0.08×目标数量。
技能冷却时间对二速的影响?
答:每减少1秒冷却时间,等效提升5码速度差。
面对多段技能式神如何计算?
答:优先保证第一段技能二速,后续段数自动触发速度差补偿。
御魂属性分配比例建议?
答:暴击率>暴击伤害(1:1.5),速度差>40时暴击率提升至75%。
如何检测式神实际输出效率?
答:使用阴阳师模拟器进行100次战斗测试,取伤害均值作为基准值。